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    游戏幻影

    • 主演:普提查·克瑟辛  Jui Warattaya Nilkuha  卡维·丹扎拉岚  Egg Busakorn Tantiphana  Tum Slip Fariry  Bowie Atthama  Teddy Sirin  Apasiri Nitibhon  纳查·佳塔潘  
    • 导演:内详  
    • 分类:海外剧
    • 地区:泰国
    • 年份:2017 
    • 更新:2023-03-21 09:12
    • 简介:游戏幻影是由内详执导,普提查·克瑟辛,Jui Warattaya Nilkuha,卡维·丹扎拉岚,Egg Busakorn Tantiphana,Tum Slip Fariry,Bowie Atthama,Teddy Sirin,Apasiri Nitibhon,纳查·佳塔潘等人主演的,于2017年上映,该海外剧讲述的是  火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   原创:董小杰   9月初的见面会已经过去了近一个月,“见面会上宣布重置的《幻影异闻录》是《火纹》还是《女神异闻录》呢?”今天就来介绍在Switch重置的WiiU的遗珠。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   诞生   说到《幻影异闻录#FE》,不得不说初次公开时的场景。当初这个项目还是年糕,只有“真・女神转生”这个词。×炎之徽章”的宣传语。虽然画面等信息不多,但是对于日本的RPG粉丝来说,可以说是梦幻般的共演,我很期待。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   在实际的游戏画面放映出来后,比起“真・女神转生”,本作的系统、气质、画风更偏向派生系列的“女神异闻录”。但是,当时的“女神异闻录”系列在日本的人气超过了“真・女神转世”,所以没想到很多玩家都会被“宣传欺诈”骂。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这是“炎之徽章”首次跨越国境的合作,是一次深刻的合作。2012年发售的《炎之纹章觉醒》取得大成功后,《幻影异闻录》   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   实际表现   《幻影异闻录#FE》主要由ATLUS开发,由任天堂协助开发。游戏方法以“女神异闻录”为核心,基本战斗系统从基于行动力的王道回合制中得到了改良。每个合作伙伴和重要的NPC都有由好感度驱动的任务故事线,即“女神异闻录”的传统Coop系统。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   在《女神异闻录》系列中被主人公支配的“人格假面”在本作中被称为“幻影”,这些“幻影”的身份是在“火焰纹章”中登场的人物。大致的框架成为了「女神异闻录」的游戏方法之后,加上了「火纹」式的角色成长要素、转职特技的角色设定、兵种相克的战斗方式。同时还留下了大量的“火纹”的世界观设定,用合理的说法将两种世界观融合在一起。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   战斗的核心系统是“联合”,一旦我方中了敌人的弱点,其他队友就可以按照技能间的联合关系,交替上舞台对敌人进行攻击。随着角色能力的成长,连锁越来越长。到了游戏后期,一次攻击可能会触发10次以上队友的合作。而且这个系统也适用于敌人,到了后期经常会莫名其妙地秒杀敌人,莫名其妙地被敌人秒杀。虽然是很酷的演技,但是后期的合作公演太多了,战斗很松懈,游戏的节奏变慢了。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   在声音画表现方面,2D超现场动画和角色立绘设计一直保持着ATLUS的高水准。3D建模和特效的表现在WiiU这个功能不强的主机上只能说达到了合格水平。由于题材的关系,本作品在公演中融入了很多舞台要素,给战斗公演带来了特别的美感。本作品的音乐大多是由角色声优亲自演唱,作曲则由擅长偶像歌曲的藤泽庆昌担任,与本作品的氛围非常契合。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这是一款讲述高中生偶像成长故事的游戏,从正面出现在偶像界。日常工作练歌练舞开演唱会举行握手会,甚至连战斗也表现出这一点,用各种生动有趣的表演压制敌人取得胜利,这些设计极增加了玩家的代入感和游戏乐趣。我觉得这部作品最有魅力。在整个游戏过程中,玩家可以感受到主角们在偶像道路和人生道路上的成长。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   声誉的影响   本作发售后,获得了各媒体的较高评价,平均8分以上。由于受到游戏规模和ATLUS技术力的制约,这个游戏很难上升到被称为“神作”的高度,但绝对不能说是优秀的RPG游戏。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这部作品虽然有优秀的素质,但是销量却不满意。当初,在日本市场,《幻影异闻录》的首周销量不到3万台。欧美版由于故事情节的削减和内容的协调等的影响,销售台数变得更加惨淡。最后只有30万的世界出货量,销售台数可以用这个数量打折。“炎之徽章”和“女神异闻录”都是单独发售的,但不仅仅是这个数字。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这样的原因之一是欧美版的削减和协调问题遭到了欧美粉丝的抵抗。第二,世界相对较小人数的日系RPG日益减弱。第三个是WiiU平台的日薄西山和本来就很少的装载量。这些因素导致了本作品的知名度远远低于《炎之徽章》和《女神异闻录》的正统作品。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   最终基本上谁都没有兴趣,但是这部作品对两个合作公司有着明显的影响。对于任天堂来说,《炎之徽章》是第一次跨越国境合作,理解了怎样的合作才能满足系列的粉丝。“幻影异闻录#FE”的本质是“女神异闻录”,在与其他制造商的合作中强调了“炎之徽章”的特征。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   对于ATLUS来说,这实际上是《女神异闻录》首次高清化的尝试。在此之前,“女神异闻录4”也只是登录在PS2和PSV平台上,人物以三头身的比例出现。《幻影异闻录#FE》可以说是ATLUS进入高清化时代的训练兵。实际上,本作的成人角色,直到战斗系统舞台化的战斗公演为止,都被《女神异闻录5》继承了下来。从这样的观点来看,本作品可以说是《女神异闻录5》的前身。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   新元素   本作的NS版本被命名为《幻影异闻录#FE安可》,NS版表示不仅仅是单纯的移植,还存在着一定的新要素。虽然没有正式发表,但在游戏中加入了“火焰纹章风花雪月”的修道院服装,在日服官方网站上可以看到,本来作为游戏辅助角色的TIKI也可以正式使用。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   另外,NS版预计将收录WiiU版的所有DLC内容,通过追加更多的“火纹”服装,有可能丰富游戏的要素。当然对于国内的玩家来说,最重要的是参加了官方中文。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   总结   “幻想异闻录#FE”以“女神异闻录”的系统为中心,加入了“炎之纹章”的要素进行游戏。值得买吗?对于没有接触过WiiU版的RPG粉丝来说,这部作品具有足够的魅力,对于接触WiiU版的玩家来说,官方支持的中文也值得在新的平台上再次体验。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   任天堂Switch游戏   有温度的游戏号码   QQ交流群:52749909(《游戏幻影》海外剧于2023-03-21 09:12由 2022手机版高清影视在线-众电影院收集自网络发布。)
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      火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   原创:董小杰   9月初的见面会已经过去了近一个月,“见面会上宣布重置的《幻影异闻录》是《火纹》还是《女神异闻录》呢?”今天就来介绍在Switch重置的WiiU的遗珠。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   诞生   说到《幻影异闻录#FE》,不得不说初次公开时的场景。当初这个项目还是年糕,只有“真・女神转生”这个词。×炎之徽章”的宣传语。虽然画面等信息不多,但是对于日本的RPG粉丝来说,可以说是梦幻般的共演,我很期待。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   在实际的游戏画面放映出来后,比起“真・女神转生”,本作的系统、气质、画风更偏向派生系列的“女神异闻录”。但是,当时的“女神异闻录”系列在日本的人气超过了“真・女神转世”,所以没想到很多玩家都会被“宣传欺诈”骂。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这是“炎之徽章”首次跨越国境的合作,是一次深刻的合作。2012年发售的《炎之纹章觉醒》取得大成功后,《幻影异闻录》   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   实际表现   《幻影异闻录#FE》主要由ATLUS开发,由任天堂协助开发。游戏方法以“女神异闻录”为核心,基本战斗系统从基于行动力的王道回合制中得到了改良。每个合作伙伴和重要的NPC都有由好感度驱动的任务故事线,即“女神异闻录”的传统Coop系统。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   在《女神异闻录》系列中被主人公支配的“人格假面”在本作中被称为“幻影”,这些“幻影”的身份是在“火焰纹章”中登场的人物。大致的框架成为了「女神异闻录」的游戏方法之后,加上了「火纹」式的角色成长要素、转职特技的角色设定、兵种相克的战斗方式。同时还留下了大量的“火纹”的世界观设定,用合理的说法将两种世界观融合在一起。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   战斗的核心系统是“联合”,一旦我方中了敌人的弱点,其他队友就可以按照技能间的联合关系,交替上舞台对敌人进行攻击。随着角色能力的成长,连锁越来越长。到了游戏后期,一次攻击可能会触发10次以上队友的合作。而且这个系统也适用于敌人,到了后期经常会莫名其妙地秒杀敌人,莫名其妙地被敌人秒杀。虽然是很酷的演技,但是后期的合作公演太多了,战斗很松懈,游戏的节奏变慢了。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   在声音画表现方面,2D超现场动画和角色立绘设计一直保持着ATLUS的高水准。3D建模和特效的表现在WiiU这个功能不强的主机上只能说达到了合格水平。由于题材的关系,本作品在公演中融入了很多舞台要素,给战斗公演带来了特别的美感。本作品的音乐大多是由角色声优亲自演唱,作曲则由擅长偶像歌曲的藤泽庆昌担任,与本作品的氛围非常契合。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这是一款讲述高中生偶像成长故事的游戏,从正面出现在偶像界。日常工作练歌练舞开演唱会举行握手会,甚至连战斗也表现出这一点,用各种生动有趣的表演压制敌人取得胜利,这些设计极增加了玩家的代入感和游戏乐趣。我觉得这部作品最有魅力。在整个游戏过程中,玩家可以感受到主角们在偶像道路和人生道路上的成长。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   声誉的影响   本作发售后,获得了各媒体的较高评价,平均8分以上。由于受到游戏规模和ATLUS技术力的制约,这个游戏很难上升到被称为“神作”的高度,但绝对不能说是优秀的RPG游戏。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这部作品虽然有优秀的素质,但是销量却不满意。当初,在日本市场,《幻影异闻录》的首周销量不到3万台。欧美版由于故事情节的削减和内容的协调等的影响,销售台数变得更加惨淡。最后只有30万的世界出货量,销售台数可以用这个数量打折。“炎之徽章”和“女神异闻录”都是单独发售的,但不仅仅是这个数字。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   这样的原因之一是欧美版的削减和协调问题遭到了欧美粉丝的抵抗。第二,世界相对较小人数的日系RPG日益减弱。第三个是WiiU平台的日薄西山和本来就很少的装载量。这些因素导致了本作品的知名度远远低于《炎之徽章》和《女神异闻录》的正统作品。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   最终基本上谁都没有兴趣,但是这部作品对两个合作公司有着明显的影响。对于任天堂来说,《炎之徽章》是第一次跨越国境合作,理解了怎样的合作才能满足系列的粉丝。“幻影异闻录#FE”的本质是“女神异闻录”,在与其他制造商的合作中强调了“炎之徽章”的特征。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   对于ATLUS来说,这实际上是《女神异闻录》首次高清化的尝试。在此之前,“女神异闻录4”也只是登录在PS2和PSV平台上,人物以三头身的比例出现。《幻影异闻录#FE》可以说是ATLUS进入高清化时代的训练兵。实际上,本作的成人角色,直到战斗系统舞台化的战斗公演为止,都被《女神异闻录5》继承了下来。从这样的观点来看,本作品可以说是《女神异闻录5》的前身。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   新元素   本作的NS版本被命名为《幻影异闻录#FE安可》,NS版表示不仅仅是单纯的移植,还存在着一定的新要素。虽然没有正式发表,但在游戏中加入了“火焰纹章风花雪月”的修道院服装,在日服官方网站上可以看到,本来作为游戏辅助角色的TIKI也可以正式使用。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   另外,NS版预计将收录WiiU版的所有DLC内容,通过追加更多的“火纹”服装,有可能丰富游戏的要素。当然对于国内的玩家来说,最重要的是参加了官方中文。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   总结   “幻想异闻录#FE”以“女神异闻录”的系统为中心,加入了“炎之纹章”的要素进行游戏。值得买吗?对于没有接触过WiiU版的RPG粉丝来说,这部作品具有足够的魅力,对于接触WiiU版的玩家来说,官方支持的中文也值得在新的平台上再次体验。   火纹+女神异闻录!《幻影异闻录》到底是一个什么样的游戏呢。   任天堂Switch游戏   有温度的游戏号码   QQ交流群:52749909
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